O evento RuneFest, realizado em Birmingham, Reino Unido, foi palco para o anúncio mais importante da Jagex em 2026: um novo jogo de RuneScape, o quarto da franquia. Segundo Jesse America, produtor-executivo de RuneScape: Dragonwilds, o projeto surgiu a partir de uma expansão inicial chamada Shadows of Ashenfall, que foi reimaginada após os jogadores pedirem mais mecânicas sociais no jogo de sobrevivência.
Com base nos feedbacks, a equipe começou a desenvolver um título com servidores persistentes, alto número de jogadores simultâneos e comércio entre players — características que levaram a equipe a perceber que o projeto era muito maior do que uma expansão. "Quando vimos os primeiros protótipos, ficamos claro que isso apontava para um MMO completamente novo", disse America.
O novo RuneScape será desenvolvido com o Unreal Engine, um salto técnico para a franquia, que até então usava motores próprios. O teaser revelado durante o evento mostra foco em dragões, com jogadores podendo tanto lutar contra eles quanto montá-los em combate. A Jagex afirmou que o jogo será um projeto de toda a empresa, com todos os times envolvidos.
Apesar do anúncio, ainda não há informações sobre plataforma, data de lançamento ou preço. A empresa também não confirmou o futuro dos outros títulos da franquia — RuneScape (ou RuneScape 3), Old School RuneScape e RuneScape: Dragonwilds —, mas America chamou o novo jogo de "quarto pilar" da empresa, sugerindo que os outros continuarão sendo suportados.
É importante ressaltar que o título ainda não foi oficialmente nomeado, e a Jagex evitou usar o rótulo "RuneScape 4". O projeto está em estágio muito inicial, e o público ainda aguarda mais detalhes sobre o que esperar do novo MMO.
Marca: www.polygon.com