Novos conceitos de mechs para Physint, o novo jogo de Hideo Kojima, foram revelados durante a exposição comemorativa dos 10 anos da Kojima Productions, realizada em Tóquio. Entre os materiais apresentados, está uma estátua que se assemelha muito ao famoso Metal Gear Rex, com detalhes como a estrutura metálica e o formato característico, embora com um aspecto mais distorcido, como se estivesse coberto por uma substância viscosa ou com estruturas adicionais fixadas.

Próximo a esse modelo, há outro design que lembra o Gecko do Metal Gear Solid 4, mas com pernas tripé e uma cauda alongada, sugerindo uma versão mais evoluída ou distorcida do original. Esses elementos reforçam a ideia de que Physint, apesar de ser descrito como um jogo diferente, ainda carrega fortes influências da série Metal Gear Solid, que Hideo Kojima criou.

Além dos mechs, a exposição também mostrou múltiplas versões de bustos de Bill Skarsgård, o ator de John Wick 4 que está no elenco principal do jogo. Isso levanta especulações sobre um possível enredo envolvendo clones ou identidades múltiplas — algo comum na saga Metal Gear —, embora a equipe do estúdio não tenha confirmado nada.

Apesar de os designs parecerem claramente inspirados em elementos da franquia Metal Gear, é possível que alguns dos mechs sejam conceitos não utilizados de outros projetos da Kojima Productions, como o DHV Magellan de Death Stranding 2, que também tem semelhanças com o design de Rex. Ainda assim, a presença desses elementos em uma mostra sobre o futuro de Physint reforça a expectativa de que o jogo será um tributo ao universo criado por Kojima.

Physint, que foi transferido da Sony para a Xbox Game Studios após o cancelamento do projeto original, será um jogo de ação espionagem com foco em novas mecânicas e uma abordagem diferente do que se viu em Metal Gear Solid. Segundo Kojima, o jogo busca trazer “novas ideias” e um tipo diferente de ação de espionagem.