Recentemente, tivemos a chance de visitar a Rockstar North, responsável pelo desenvolvimento de Grand Theft Auto 6, onde conversamos com o codiretor Rob Nelson e assistimos a uma demonstração estendida do jogo. A nova versão de Vice City foi apresentada com uma série de novidades que prometem enriquecer a experiência de jogo.
Entre os principais detalhes, destaca-se a possibilidade de alternar entre os protagonistas, Jason e Lúcia, a qualquer momento, exceto em certas partes da narrativa. Os jogadores poderão interagir entre si, seja chamando o parceiro para ajudar em atividades ou simplesmente para passar um tempo juntos.
Os esconderijos, que lembram acampamentos de Red Dead Redemption 2, oferecem uma nova dinâmica, onde cada personagem segue sua rotina. Além disso, os jogadores poderão personalizar a aparência dos protagonistas através de atividades como ir à academia ou comer.
O mapa de GTA 6 foi descrito como "muito grande", com um nível de detalhes superior ao de jogos anteriores, incluindo imagens de satélite. Eventos aleatórios e interações com NPCs também foram aprimorados, permitindo uma experiência mais orgânica e imersiva.
O sistema de nível de procurado foi reformulado, retornando ao clássico limite de seis estrelas, e a polícia agora pode identificar os jogadores com base em sua aparência e vestimenta. Isso adiciona uma camada extra de estratégia ao jogo, onde mudar de roupa pode ser crucial para escapar das autoridades.
Esses são apenas alguns dos 69 novos detalhes que foram revelados, prometendo uma experiência rica e complexa em GTA 6.