Neil Druckmann, chefe da Naughty Dog, confirmou que dois novos projetos da franquia The Last of Us estão em desenvolvimento, ainda em estágios iniciais. A declaração foi feita em comemoração ao Dia do Último de Nós, celebrado em 26 de setembro, data que homenageia o Outbreak Day no universo da série.
Segundo Druckmann, a equipe não voltará ao universo de The Last of Us a menos que tenha algo verdadeiramente significativo para dizer. "Nós não voltaríamos a ele a menos que tivéssemos algo importante para contar", afirmou, reforçando o compromisso com narrativas que façam sentido dentro do universo da franquia.
Os dois projetos, segundo o diretor, expandirão o canon da saga além dos jogos principais, The Last of Us e The Last of Us Part II. Isso indica que não se trata de remasterizações ou reedições, mas de novas histórias inéditas, possivelmente em momentos diferentes da timeline da franquia — incluindo, quem sabe, um pré-sequel com Joel e Tommy.
É interessante notar que o termo "projetos" foi usado em vez de "jogos", o que abre espaço para que um ou ambos os trabalhos não sejam títulos completos. A Naughty Dog já usou essa palavra antes para designar títulos como The Last of Us Part II e The Last of Us Online — este último cancelado.
Enquanto isso, a equipe está focada em "Intergalactic: The Heretic Prophet", que Druckmann descreveu como o jogo mais ambicioso da empresa até agora. O título deve ter seu anúncio completo no próximo ano.
Apesar da excitação, os fãs devem esperar: com os projetos ainda em fases iniciais, não há previsão de revelações em curto prazo. O importante, segundo o diretor, é que o que for feito valha a pena.