A beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 está em sua segunda e última sessão, agora disponível também no Switch 2, sem necessidade de pré-venda. Essa fase inclui um preview do novo mapa Resurgence de Warzone e dois mapas de Ground War, além de todos os mapas e modos da primeira beta.

No entanto, os números de jogadores no Steam não mostraram aumento significativo. O pico de jogadores simultâneos foi de 115.145 na primeira semana, e no segundo final de semana, o número mais alto alcançado foi um pouco acima de 113.000 na sexta-feira, possivelmente impulsionado pelo interesse em Warzone.

É importante considerar que não temos dados sobre o desempenho nas plataformas PlayStation 5 e Xbox, que podem ter visto um aumento de jogadores. No entanto, o Steam é frequentemente um bom indicador do desempenho de grandes jogos.

Além dos números, a Infinity Ward implementou mudanças significativas na jogabilidade da beta, baseadas no feedback dos jogadores da primeira semana. A velocidade de movimento, que foi um ponto de crítica, teve ajustes. O Tactical Sprint foi removido por padrão e agora está vinculado ao Blood Rush Perk, o que altera a dinâmica de velocidade de corrida.

Além disso, a distância e a velocidade dos slides foram reduzidas, e o tempo para matar (Time to Kill) também foi aumentado com a diminuição do dano de todas as armas. Essas alterações visam desacelerar o ritmo do jogo, que muitos jogadores consideraram excessivo.

O patch também ajustou os pontos de respawn para evitar o caos da primeira semana, onde os jogadores apareciam aleatoriamente próximos a aliados. As Killstreaks agora exigem um número maior de eliminações, o que deve reduzir a frequência com que são utilizadas.

Embora muitos jogadores considerem que a segunda beta foi melhor em vários aspectos, os números não refletem esse sentimento, pelo menos no Steam.