A Nvidia confirmou que o DLSS 5 será lançado no dia 3 de setembro. A novidade foi apresentada em uma demonstração privada durante a Gamescom, onde tive a oportunidade de conversar com engenheiros da empresa sobre suas funcionalidades.

O DLSS 5, que gerou polêmica em seu anúncio, adota uma abordagem diferente em relação ao upscaling com inteligência artificial. Ao invés de renderizar imagens em baixa resolução e aprimorá-las, a nova versão utiliza uma camada de IA generativa 2D sobre os quadros renderizados. Isso permite que as placas de vídeo mais potentes atinjam um nível de "fotorealismo verdadeiro".

Um dos jogos que será lançado com suporte ao DLSS 5 é o NBA 2K27, que chega ao PC na mesma data do lançamento da tecnologia. Todos os laptops e placas de vídeo da série 50 poderão aproveitá-la.

Durante a apresentação, os engenheiros da Nvidia mostraram que existem ferramentas para desenvolvedores que permitirão personalizar como o DLSS 5 afeta a arte dos jogos. Os criadores terão acesso a três modelos de IA que podem ser aplicados de diferentes maneiras, permitindo ajustes em elementos específicos de uma cena, como roupas e modelos de personagens.

Além disso, os desenvolvedores poderão utilizar uma série de controles deslizantes para modificar a intensidade dos efeitos, semelhante a editores de imagem como Canva ou Instagram. Essa flexibilidade pode ajudar a manter a intenção artística dos jogos, embora haja preocupações sobre a padronização dos estilos gráficos.