A Nvidia lançou sua nova tecnologia DLSS 5, que utiliza inteligência artificial generativa para aplicar filtros gráficos em jogos, mas a estreia acontece apenas em NBA 2K7. A atualização dos drivers GeForce para o DLSS 5 estará disponível na quinta-feira à noite nos Estados Unidos e na madrugada de sexta-feira no Brasil.
Essa tecnologia é exclusiva para placas gráficas da série GeForce 50, além de notebooks e GeForce Now. Um dos aspectos mais polêmicos do DLSS 5 é o "renderização neural", que promete não apenas melhorar o desempenho dos jogos, mas também transformar a qualidade visual, segundo a Nvidia.
Diferente das versões anteriores do DLSS, que focavam em reconstruir dados de cena existentes, o DLSS 5 utiliza um processo denominado 3D-Guided Neural Rendering. Essa abordagem emprega o quadro renderizado pelo motor do jogo, incluindo geometria, texturas e iluminação, como base, permitindo que a tecnologia adicione detalhes realistas de iluminação e materiais.
No entanto, a Nvidia já enfrentou críticas por alterações controversas em personagens, como a mudança no rosto da protagonista Grace Ashcroft, de Resident Evil Requiem, que foi considerada uma "yassificação" por muitos usuários. A tecnologia também foi testada em outros jogos, como Control, GTA 5, Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, com resultados variados.
Embora o blog da Nvidia mostre taxas de quadros elevadas, análises indicam que o desempenho do DLSS 5 pode ser insatisfatório. Por exemplo, uma GeForce RTX 5060 rodaria NBA 2K7 em 1080p com configurações Ultra a apenas 43 FPS, enquanto uma RTX 5090 alcançaria pouco mais de 60 FPS em 4K.
A Nvidia se comprometeu a continuar otimizando a tecnologia, prometendo melhorias de desempenho em atualizações futuras. Para os usuários de placas gráficas da série 50 ou GeForce Now, a experiência com o DLSS 5 estará disponível em breve, mas com a advertência de que pode haver impactos nas taxas de quadros.