No aniversário de 30 anos da Criterion, a vice-presidente e gerente geral da Battlefield Studios Europe, Rebecka Coutaz, afirma que o estúdio está totalmente focado em Battlefield. Embora a Criterion tenha uma história rica em jogos de corrida, como Burnout e Need For Speed, o evento de comemoração enfatizou o trabalho atual em Battlefield 6.
A Criterion foi fundada em 1996, em Guildford, Inglaterra, por Alex Ward e Fiona Sperry. O estúdio começou como uma subdivisão da Criterion Software, com a intenção de desenvolver ferramentas e tecnologias para jogos. Seus primeiros títulos, como Scorched Planet e Speedboat Attack, destacaram-se pela qualidade visual e pela sensação de velocidade.
Com o passar dos anos, a Criterion se tornou famosa por sua série Burnout, que revolucionou a forma como os jogos de corrida eram percebidos, focando na velocidade e na intensidade das colisões. O estúdio também se destacou com o jogo Black, que buscou trazer uma experiência cinematográfica aos jogos de tiro.
Embora a Criterion tenha colaborado em vários títulos da série Battlefield, Coutaz enfatiza que o foco atual é exclusivamente em Battlefield. Isso levanta questões sobre o futuro da Criterion e se o legado de jogos de corrida será completamente deixado de lado.
A transição para um estúdio dedicado a Battlefield pode ter suas vantagens, mas muitos fãs ainda se perguntam se a Criterion, com sua rica história de 30 anos, encontrará espaço para revisitar suas raízes em jogos de corrida no futuro.


