Após derrotar o Artista e chegar ao Central, o próximo passo é seguir uma sequência de ações que otimiza o progresso no jogo. O primeiro objetivo é pegar uma das Clearances Keycards no local onde você emerge do túnel, o que libera o acesso ao FBC Field Office, um hub útil no meio da cidade.

Com o acesso liberado, ative a porta de Teletransporte rápida para facilitar a movimentação. Em seguida, explore o Central e complete os World Feats que aparecem — isso ajuda a subir de nível antes de enfrentar desafios mais difíceis.

Dirija-se ao West Incursion Zone, mais especificamente ao estacionamento, onde há uma Fault. Ao resolvê-la, você ganha o poder de Anomalias de Gravidade, uma das habilidades mais úteis do jogo.

Avance para a parte norte do West Incursion Zone, até o Theater Hall, para enfrentar o Dancer, um novo inimigo Resonant. Depois, vá para o Evacuation Zone, siga para o Dense Patterning e encontre outra Fault que concede o poder de Alcance.

Na mesma área, vá até o Edifício de Evacuação para cumprir a missão principal "Evacuation Procedures" e continuar a trama central.

Volte ao Central e visite a Patterned Factory, onde você enfrenta o boss Deserter. Ao vencê-lo, escolha entre habilidades de fogo, que serão muito eficazes contra os inimigos de moldes que aparecerão mais tarde.

Por fim, vá até The Park, no nordeste do Central, onde uma área está dominada por Mold. Um evento começa com a missão "new Mold Strains?", que leva a um confronto com o boss The Collective.

Embora seja possível fazer outras missões ou atividades paralelas, seguir essa ordem garante um progresso mais seguro, com habilidades que se complementam e dificuldades que aumentam de forma equilibrada. Isso é especialmente útil no mercado brasileiro, onde jogadores podem preferir um ritmo mais controlado, sem ficar sobrecarregados por inimigos mais fortes antes de se prepararem.