Quando você reúne um grupo de pessoas ao redor de uma mesa para jogar RPG, o que pode sair do controle é quase garantido. E, como mostrou o editor Fraser Brown, do PC Gamer, as histórias mais bizarras nem sempre vêm dos jogos — mas do que acontece ao redor da mesa.

O terremoto no jogo

Em uma sessão remota com um amigo da Nova Zelândia, que era o mestre do jogo, uma cena tranquila de uma cidade afrosteampunk virou um espetáculo real. Enquanto o grupo explorava o cenário, a tela do amigo começou a tremer. Depois, objetos caíram da prateleira. O então parceiro dele desceu correndo as escadas, assustado. Era um terremoto. A sessão foi interrompida por alguns minutos — e, depois, retomada. Para Fraser, que mora na Escócia, onde terremotos são raros, foi uma experiência inesquecível.

Alienígena e o desmembramento

Em uma sessão de Mothership, Fraser foi infectado por um vírus alienígena. O mestre começou a enviar mensagens particulares, revelando que seu personagem estava mudando de forma. A paranoia tomou conta. Quando tentou fugir, foi baleado por um colega de jogo. O que veio depois foi ainda mais surreal: sua cabeça caiu, virou tentáculos e, no pico da loucura, ele comeu o rosto da amiga. “Por favor, não digam ao RH”, brincou.

Psicose e o táxi que repetia tudo

Em um jogo de Call of Cthulhu, Fraser foi dominado pela loucura após ver um fantasma aterrorizante. Isso o levou a atirar com um canhão de elefante em um aliado, destruindo-o por completo. Ao fugir, entrou em um táxi, mas desenvolveu uma condição chamada ecoalalia: só conseguia repetir a última frase dita pelo motorista. Ele não sabia o que fazer, mas o taxista, provavelmente, levou um susto maior.

Essas histórias são apenas algumas das muitas que surgem em sessões de RPG ao redor do mundo. Seja em jogos presenciais ou online, o que une os jogadores não é só a narrativa — mas os momentos inesperados, as decisões absurdas e os momentos que, com certeza, nunca estarão nos manuais.