A Capcom demonstra mais uma vez a versatilidade do RE Engine com o lançamento de Onimusha: Way of the Sword para o Steam Deck. Embora não tenha a mesma otimização que Resident Evil Requiem, a performance é superior a títulos como Monster Hunter Wilds e Dragon's Dogma 2.
Ao testar o jogo na área central de Kyoto, a experiência se revelou positiva. O jogo roda entre 30 a 40 FPS, podendo alcançar 50 ou 60 FPS em áreas mais tranquilas, especialmente se o upscaling FSR 3.1.4 estiver ativado. Porém, em momentos de maior ação, a taxa de quadros tende a cair para os 30 FPS. Para quem prefere uma taxa de quadros mais estável, é possível travar o jogo em 30 FPS e desligar a sobreposição de desempenho.
Durante minhas jogatinas, fiz algumas alterações nas configurações gráficas para melhorar a qualidade da imagem sem comprometer o desempenho. As configurações que utilizei foram:
- Qualidade das texturas: Baixa > Média
- Upscaling: Desligado
- Resolução: 1280 x 800
- Taxa de quadros: 30 FPS
Com essas mudanças, a qualidade da imagem melhorou, especialmente em objetos do mundo que estavam borrados. O modelo de Musashi Miyamoto foi bem detalhado, assim como o movimento do seu manto. Apesar disso, a opção de upscaling FSR pode causar um efeito de ghosting em objetos em movimento, o que pode ser desconfortável para alguns jogadores.
Após cerca de 6 horas de jogo, a experiência no Steam Deck não me deixou na mão, mesmo com a limitação de 30 FPS. Enfrentei um dos primeiros chefes desafiadores, Rasho-gan, e a diferença visual ao jogar no PC com RTX 5090 não foi tão significativa. Para quem busca uma jogabilidade agradável no Steam Deck, Onimusha é uma boa escolha, ideal para jogar em locais como hotéis.