O novo jogo da Capcom, Onimusha: Way of the Sword, está chamando a atenção pelo design de seu vilão, Sasaki Ganryu. Em entrevista, o diretor de arte Hiroyuki Nara revelou que Ganryu possui um "toque de erotismo" em seus movimentos, o que o torna um personagem atraente.
Ganryu, assim como o protagonista Miyamoto Musashi, é inspirado em um mestre de espada real do período Edo no Japão. Nara comentou que, embora existam outras representações de Ganryu na ficção, a equipe da Capcom buscou criar um contraste forte entre ele e Musashi. Enquanto Musashi é apresentado de forma mais rústica e humilde, Ganryu exibe uma aparência aristocrática, com roupas vibrantes e um estilo de combate que é descrito como elegante e fluido.
Nara explicou que a intenção era destacar as diferenças entre os dois personagens, tanto na vestimenta quanto na abordagem ao combate. Musashi utiliza movimentos mais brutos e poderosos, enquanto Ganryu se destaca por sua suavidade e graça, quase hipnotizando com a forma como se movimenta.
A demonstração do jogo já está disponível para download no Steam, permitindo que os jogadores experimentem o estilo de combate de Ganryu e sua interação com Musashi. Para mais detalhes, uma prévia exclusiva será publicada na próxima edição da revista PC Gamer, que também incluirá um pôster do jogo.