Faltando poucos dias para o lançamento de Onimusha: Way of the Sword, o retorno de uma das séries mais amadas da sexta geração de consoles, tivemos a oportunidade de conversar com o diretor Nihei Satoru e o produtor Akihito Kadowaki. Eles compartilharam informações sobre o desenvolvimento do jogo e o que podemos esperar dessa nova aventura.
O diretor Satoru explicou que a vontade de trazer Onimusha de volta sempre existiu dentro da Capcom, mas o desenvolvimento de jogos modernos e a necessidade de focar em outros projetos dificultaram a realização desse sonho por anos. O ponto de virada aconteceu no início de 2020, quando a equipe principal foi reunida e a RE Engine atingiu um nível de maturidade que possibilitou o início do desenvolvimento.
Uma das características que se destacam em Onimusha: Way of the Sword é o combate com espada, que promete ser extremamente satisfatório. O jogo introduz um sistema dinâmico de desmembramento, permitindo que os inimigos sejam cortados de acordo com a trajetória da lâmina. Além disso, as batalhas contra chefes trarão mecânicas como o Break Issen, que possibilita atingir partes específicas do corpo dos inimigos.
Com muitos lançamentos aguardados para setembro, a equipe acredita que a combinação de mecânicas clássicas da série com novas adições vai garantir uma experiência única. A narrativa, ambientada em Kyoto no início do período Edo, promete uma fusão de contos inspirados no folclore local com a atmosfera sombria de Onimusha.
Os criadores também se esforçaram para retratar Miyamoto Musashi de uma forma mais humana, expressando suas emoções e desejos. O design do personagem foi inspirado no icônico ator japonês Toshiro Mifune, trazendo uma nova perspectiva sobre essa figura histórica.
Além disso, os desenvolvedores realizaram pesquisas em templos e santuários reais de Kyoto, incorporando lendas locais ao jogo. Eles enfatizaram que o objetivo foi criar uma experiência autêntica, sem se deixar levar por tendências atuais de mercado.
O sistema de combate também evoluiu, com a introdução de mecânicas de parry e deflect, que oferecem novas estratégias aos jogadores. O jogo estará disponível em dois níveis de dificuldade, visando atender tanto os fãs mais hardcore quanto aqueles que preferem focar na narrativa.
Onimusha: Way of the Sword será lançado em 4 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Fique atento às novidades e prepare-se para reviver essa clássica franquia em uma nova era.