Após 20 anos, a série Onimusha está de volta com Onimusha: Way of the Sword. Durante uma prévia exclusiva no escritório da Capcom em Osaka, Japão, o diretor de animação, Hiroshi Yugen, compartilhou detalhes sobre como as animações de luta foram desenvolvidas.

O jogo conta com o lendário mestre de espadas, Miyamoto Musashi, conhecido por vencer mais de 60 duelos em sua vida. Yugen explicou que o primeiro passo na criação das animações foi a pesquisa sobre técnicas de esgrima. A equipe buscou a orientação de especialistas, incluindo artistas de captura de movimento e coordenadores de dublês.

As gravações das animações foram realizadas em um estúdio avançado, equipado com mais de 150 câmeras para rastreamento de movimento. Um grupo de dublês, munidos de armas falsas, trabalhou sob a direção de Yugen, que orientou a equipe sobre os detalhes das cenas.

"A primeira etapa é explicar as especificações da ação e o que queremos alcançar, para que os atores e coreógrafos tenham uma ideia clara", disse Yugen. Após as gravações, as ações foram rapidamente inseridas no motor do jogo, permitindo que a equipe revisasse as animações em tempo real.

Yugen destacou que, embora a decisão final sobre as tomadas fique a cargo do diretor do jogo, há momentos em que os próprios atores pedem para repetir as cenas até ficarem satisfeitos com o resultado. O cuidado e a atenção dedicados às animações prometem uma experiência de luta autêntica e emocionante.

Para mais informações sobre Onimusha: Way of the Sword, confira o vídeo de prévia e a próxima edição da revista PC Gamer, que contará com um recurso aprofundado sobre o jogo.