O desenvolvedor independente OptiJuegos anunciou no X que está trabalhando em um port de Counter-Strike 1.6 para o PlayStation 2. O projeto está em fase inicial, mas já apresenta resultados promissores.

Segundo o criador, o jogo está rodando a 60 FPS em testes iniciais, com algumas quedas de desempenho em cenas mais complexas. Ele está utilizando o GS (Graphics Synthesizer) com pouca ajuda do VU1, enquanto avalia o uso do VU0 em diferentes níveis de processamento.

Com a inclusão de bots, o jogo funciona, mas a taxa de quadros cai para entre 20 e 40 FPS, o que indica desafios técnicos ainda por resolver. O objetivo é oferecer multiplayer local e funcionalidades adicionais, como inteligência artificial para inimigos.

O trabalho é feito com recursos limitados, sem apoio oficial da Sony ou da Valve, e reflete o esforço de comunidades de desenvolvedores para trazer títulos clássicos a plataformas antigas.