Em Stack Order, o novo deckbuilder em desenvolvimento pela Panflip Studio, o combate não se limita a rodadas de ataque e defesa. A mecânica central gira em torno do empilhamento de cartas, onde o poder surge quando você acumula múltiplos efeitos em uma única jogada.

O jogo começa com o jogador preso em uma cela, libertado por um estranho que entrega um baralho e ensina os rudimentos do sistema. A primeira batalha é contra o cavaleiro Robert, que usa um combo simples de ataque e bloqueio. A rainha, por sua vez, aplica envenenamento progressivo. Mas é contra os dois pássaros gigantes com óculos escuros que o verdadeiro desafio começa.

Cada pássaro tem um efeito que aumenta seu dano conforme o número de cartas no campo. Além disso, eles roubam a carta do topo ou da base de cada pilha para se fortalecerem — incluindo cura. Isso transforma cada combate em um jogo de estratégia: você precisa decidir quando atacar, quando sacrificar uma carta e como evitar que os inimigos se beneficiem do seu planejamento.

Perder tempo é um erro fatal. Se os pássaros sobrevivem a três rodadas, eles se curam em 11 pontos de dano. Atacar com força é necessário para quebrar seus ataques, mas ainda assim eles mantêm vantagem. A sensação de vitória após vencer essa dupla é intensa — mas não é o fim. Ao morrer contra o próximo chefe, a run reinicia, e o jogador volta a enfrentar Robert, a rainha e os pássaros, agora em um confronto ainda mais desafiador.

Stack Order promete uma experiência rica em combinações, arte hand-drawn e desafios estratégicos que vão além do tradicional deckbuilding. O jogo ainda está em desenvolvimento, mas o demo já demonstra potencial para se tornar um dos grandes nomes do gênero.