O universo de Palworld está se expandindo com projetos como uma simulação de namoro, uma versão agrícola e até um MMO. No entanto, a equipe da Pocketpair optou por lançar esses títulos como jogos independentes, em vez de integrá-los ao jogo principal como modos ou expansões.

John 'Bucky' Buckley, responsável por publicações e comunicação da desenvolvedora, afirmou que a ideia de seguir o modelo de Fortnite — onde tudo acontece dentro de um único metaverso — não é a prioridade. "Maximizar receita o mais rápido possível não é o que motiva nossas decisões criativas", disse.

Para Buckley, o foco está em saber se uma ideia é divertida. "É só uma pergunta: mas é divertido?", concluiu. A abordagem permite que cada projeto tenha seu próprio ritmo, mecânicas e identidade, como no caso de Palfarm, que foi desenvolvido como um jogo separado para ganhar espaço e se destacar.

Apesar do sucesso estrondoso de Palworld, a Pocketpair afirma ser 100% independente e auto-financiada, o que reforça sua liberdade criativa. "O sucesso do jogo pode ter criado uma percepção diferente, mas ainda somos uma empresa pequena e autossustentável", destacou.

A estratégia de manter os títulos separados pode ser uma vantagem a longo prazo. Se um jogo perder força, outros podem ajudar a sustentar o ecossistema da franquia — algo que o modelo de metaverso centralizado pode dificultar.