A Paradox Development Studio está mudando seu foco de histórias históricas e espaciais para um cenário pós-apocalíptico na América do Norte com seu novo jogo, Afterworld. O título foi oficialmente revelado durante o Gamescom's Opening Night Live, apresentando um trailer que lembra as franquias Fallout e Mad Max.
No controle de uma tribo de sobreviventes, os jogadores explorarão e conquistarão as ruínas de um continente devastado. O jogo introduz elementos como os Ancients, líderes imortais que lutam pelo domínio utilizando tecnologias esquecidas.
Inspirado em Fallout, Afterworld permitirá que os jogadores escolham a origem de sua tribo, começando sua jornada ao deixar a segurança de um bunker para enfrentar as adversidades do deserto. A sobrevivência é fundamental, e a tribo precisará encontrar recursos básicos como comida e água antes de prosperar.
Os jogadores poderão reconstruir a civilização ou criar algo totalmente novo, estabelecendo religiões, leis e aproveitando tecnologias do passado. A mecânica de comércio será essencial, permitindo a criação de rotas de suprimento e, caso necessário, a migração para novas terras.
O jogo promete ser o título de estratégia mais voltado à exploração da Paradox até agora, com um sistema de árvore de ideias que se revela através da exploração. Por exemplo, ao encontrar um rio, a tribo aprenderá sobre irrigação, desbloqueando novas possibilidades. A geração procedural garantirá experiências únicas a cada partida, com diferentes tribos e recursos a serem descobertos.
Dan Lind, ex-diretor de Hearts of Iron 4, lidera o desenvolvimento de Afterworld. Ele expressou entusiasmo por este novo cenário, afirmando que é a primeira vez em uma década que a Paradox cria um mundo fora da história. Lind acredita que os jogadores terão a liberdade de moldar as narrativas dentro desse universo devastado.