O The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered recebeu um novo patch que resolve uma das principais reclamações dos jogadores: o excesso de efeito de bloom nos consoles.

Após o lançamento do remaster, muitos fãs se queixaram de que o efeito de iluminação estava muito alto, deixando o jogo com aparência desbotada e reduzindo o contraste das sombras — algo que afetava a atmosfera original da obra. Enquanto a versão para PC permitia desativar o bloom, os jogadores de PlayStation e Xbox não tinham essa opção.

Agora, com o patch 5.01, os jogadores de consoles podem ajustar ou desligar o bloom, luzes de raio e profundidade de campo diretamente nas configurações gráficas. A CD Projekt também melhorou o tone mapping, a iluminação dos personagens e os efeitos de ray tracing e path tracing.

Além disso, a equipe trabalha em uma atualização específica para o Nintendo Switch 2, com o objetivo de alinhar melhor os gráficos e a qualidade da imagem, especialmente em termos de nitidez.

O patch pesa cerca de 5,5 GB nas consoles e 8,5 GB na PC. Não há confirmação ainda sobre o uso da tecnologia QSSR da Sony, mas a empresa tem se destacado por trazer inovações gráficas, como visto em Cyberpunk 2077.

Em 2027, chega um novo expansion chamado *Songs of the Past*, que promete ser tão ambicioso quanto *Blood & Wine*. Já o próximo título da franquia, *The Witcher 4*, está previsto para 2028, com foco na personagem Ciri.