A Overwatch Season 5, lançada hoje, trouxe uma série de mudanças significativas no balanceamento de heróis — entre elas, a eliminação de uma das combinações mais divertidas do jogo: Cassidy voando com Jetpack Cat.
Jetpack Cat, uma suporte lançada no início do ano como parte da expansão de 10 novos personagens, tem como principal mecânica a capacidade de se prender a um aliado e levá-lo pelo mapa. Essa habilidade abriu caminho para jogadas criativas, especialmente com heróis que dependem de posicionamento preciso.
Cassidy, o pistoleiro cowboy, possui um Ultimate chamado High Noon, que fixa seu alvo na cabeça e elimina o inimigo com um único tiro, desde que ele permaneça no seu campo de visão. Com Jetpack Cat, era possível colocar Cassidy em posições impossíveis — voando acima do inimigo — tornando o Ultimate praticamente impossível de escapar.
Segundo os comentários do patch, Blizzard considerou essa sinergia excessivamente poderosa. A empresa afirma que o combo permitia uma repositionamento tão eficaz que alterava o curso de batalhas. Por isso, agora, se Cassidy ativar High Noon enquanto está preso a Jetpack Cat, ele é automaticamente desacoplado e cai no chão.
"High Noon will now prevent Cassidy from attaching to Lifeline", diz o texto do patch. A mudança foi feita apenas com essa interação, apesar de outras combinações — como Soldier: 76 com o mesmo Ultimate ou Ashe com seu B.O.B. carregado — não terem sido afetadas. Isso levanta dúvidas sobre a lógica por trás das alterações.
Ainda assim, a medida pode ser vista como parte de uma tendência da Blizzard em limitar mecânicas que geram estados infinitos ou que dificultam o equilíbrio, como já foi feito com Sombra e Wrecking Ball no passado.
Outras mudanças na atualização
Além da mudança em Cassidy, o patch trouxe reestruturações importantes para outros heróis:
- Roadhog: Recebeu nova habilidade chamada Trash Compactor, que absorve projéteis inimigos e os devolve como explosões. Sua arma principal agora dispara em dois tiros por vez, com maior dano por tiro, mas menor precisão e alcance.
- Sombra: Muda de Damage para Support, perde Hack e ganha um novo debuff chamado Weaken, que reduz 50% do dano e da cura de inimigos. Seu Ultimate, EMP, agora também aplica Hotfix em aliados próximos.
- D.Va: Micro Missiles ganharam maior taxa de disparo, aumentando o dano por segundo sem alterar o dano total.
- Domina: Redução no tempo de recarga de Crystal Charge e aumento no lifesteal de Reconstruction, melhorando sua sustentação em combate prolongado.
- Bastion: Tempo de Reconfigure foi reduzido de 6 para 5 segundos, aumentando a pressão do herói em modo de defesa.
Além disso, ajustes gerais foram feitos em projéteis de escaneamento (hitscan), com redução no tamanho das áreas de impacto para melhorar a consistência do sistema de detecção.
O patch marca o fim de um arco narrativo de um ano da Blizzard e o início da última fase da história do jogo. Apesar da frustração de alguns jogadores com a eliminação de uma jogada divertida, a equipe afirma que as mudanças visam manter o equilíbrio e a diversidade de estratégias no meta.