Em novo anúncio feito durante a ExileCon, a Grinding Gear Games confirmou que o lançamento completo de Path of Exile 2 no dia 1º de dezembro trará não apenas o Duelist, como já havia sido divulgado, mas também uma segunda nova classe: o Shadow.
O novo personagem é especializado em facas, armadilhas e combate furtivo. Ele conta com mecânicas inéditas, como a habilidade de entrar em escuridão — que esconde o jogador de monstros até o momento em que ele se aproxima — e de deixar para trás uma sombra que distrai inimigos e replica ataques corpo a corpo, dobrando o dano.
Além disso, o Shadow poderá usar um novo recurso chamado Darkness, acumulado por habilidades que espalham escuridão, para aumentar seu dano ao sair do esconderijo. A habilidade de furtividade tem um tempo de recarga, mas é redefinido após cada morte, permitindo um estilo de jogo ágil e de alta pressão.
Na versão 1.0, o Shadow terá duas opções de ascensão: o retorno do Assassin ou a nova escolha, Infiltrator. Ainda não há confirmação sobre a terceira ascensão, que pode ser o Saboteur, o Trickster ou algo completamente novo.
Com a chegada do Shadow, o jogo também ganhará uma nova arma: o punhal. Juntamente com isso, serão introduzidos novos gemas de habilidades e suportes, ampliando ainda mais a diversidade de builds já existente no jogo.
As armadilhas do Shadow funcionam de forma diferente do que em Path of Exile 1. Em vez de serem ativadas ao serem colocadas, elas só explodem quando o jogador sai da furtividade, criando um verdadeiro sentimento de emboscada. No total, haverá oito tipos diferentes de armadilhas, cada um com interações únicas entre si.
O lançamento do 1.0 também trará duas novas atos, uma nova liga e melhorias no conteúdo final do jogo. Com tudo isso, o lançamento de Path of Exile 2 está se mostrando um dos mais completos da história da franquia.