Quando ouvi falar de um city builder roguelike com sistema de cartas, fiquei confuso. Como um jogo assim poderia funcionar? Mas depois de jogar só uma rodada, perdi o controle do tempo. E depois outra. E mais outra.
Estou falando de Toxic Frontier, um jogo revelado no PC Gaming Show Tokyo Direct. Ele roda em uma grade hexagonal, lembrando um pouco Settlers of Catan, só que sem os gritos de frustração por ofertas de troca malucas.
Na prática, você pega cartas com elementos como vilas, florestas, montanhas e lagos, e tenta montar combinações que gerem crescimento. Uma vila cercada por outras vira uma cidade. Repetir o processo cria cidades maiores — e mais poderosas.
Porém, o terreno é um obstáculo. À medida que você avança no mundo tóxico e nebuloso, descobre terrenos poluídos, mutantes e outras ameaças que atacam suas construções. Cada nível tem objetivos aleatórios, e você só tem um número limitado de cartas para cumprir tudo.
Os pontos que você ganha ao formar combinações permitem desbloquear novas cartas. Quanto mais complexo o combo, mais pontos. Isso exige experimentação — e muitas derrotas antes de entender o que funciona.
Até agora, o jogo não tem data de lançamento. Mas já está disponível para wishlist no Steam. Se você gosta de jogos desafiadores com mecânicas profundas, vale a pena acompanhar.