Phantom Blade Zero, da S-Game, chega ao PlayStation 5 em 29 de outubro com uma proposta ousada: redefinir como armas de chefes influenciam tanto o combate quanto a exploração. O jogo une influências de títulos como Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne e clássicos de wuxia, criando um sistema de luta dinâmico, onde cada movimento conta.
Combate com ritmo de dança
Em vez de apenas bloquear ou esquivar, o jogador precisa gerenciar um sistema de energia chamado Sha-Chi. Defender ataques o esgota, e se o nível cair a zero, você fica vulnerável. Já parar perfeitamente, esquivar ou acertar golpes faz com que o inimigo perca sua própria barra de Sha-Chi. O controle é preciso: usar os botões Square para ataques básicos e Triangle para golpes potentes permite combinações fluidas, enquanto trocar entre duas armas principais (pressionando o D-Pad para a esquerda) recarrega o poder.
Quando a barra de Sha-Chi Essence estiver cheia, é possível ativar um Power Surge com L2 — um ataque devastador que interrompe inimigos, causa dano massivo e quebra defesas. A sensibilidade do DualSense amplifica essa experiência, com feedback háptico que transmite cada choque de lâmina, deixando o combate ainda mais imersivo.
Armas dos chefes: poder e estratégia
O diferencial está no sistema de armas. Em vez de encontrar espadas em baús ou comprar com mercadores, você conquista armas únicas ao derrotar chefes. Cada uma revela seu estilo durante o combate, permitindo que o jogador experimente habilidades que só são usadas após enfrentar o inimigo.
Por exemplo, ao vencer Hua, a Betrothed Fatal, você ganha o Scarlet Wraithblade, que planta lilies de aranha no chão ao completar combos — lentificando inimigos e controlando o campo de batalha. Já as espadas White Serpent e Crimson Viper, usadas em par, permitem combinações que misturam ataques próximos com um dos sabres girando ao redor do personagem.
Cada arma traz efeitos especiais, como causar sangramento ou absorver vida inimiga. Isso incentiva o jogador a testar diferentes combinações, explorando fraquezas dos chefes com estratégias criativas.
Exploração ligada a história
A exploração não é apenas decorativa. As áreas são amplas, com caminhos ocultos que exigem itens ou armas específicas para serem acessados. Muitas vezes, você encontra barreiras que só podem ser quebradas com uma Phantom Edge conquistada em um boss, tornando o progresso dependente do combate.
Encontrar flores de Blue Memory espalhadas pelo mundo revela fragmentos do passado, conectando locais a histórias trágicas. Ao coletar todas as flores de uma história, o protagonista, Soul, ganha aumento de vida — uma recompensa direta pela curiosidade e dedicação.
Mundos sombrios e personagens complexos
O mundo de Wulin é um cenário pós-apocalíptico de kungfupunk, repleto de tragédias. Chefes como Hua, a Betrothed Fatal, não são apenas inimigos, mas personagens com passados dolorosos — ela foi traída pelo noivo e se tornou uma assassina em massa por vingança.
Jing Ye, o Outlaw, ataca de cavalo, atira poeira nos olhos do jogador e usa um escudo com espinhas. Depois de ser derrubado, ele tenta se curar absorvendo sangue com uma espada enorme. Já o Gold-Masked One, interpretado por Donnie Yen, aparece em um mundo ilusório chamado Discordance, onde duelos são brutais, com golpes, chutes e jogadas imparáveis que testam todo o seu treino.
Os desenvolvedores usam cada confronto para contar histórias, revelando motivações e traumas. Nada é preto ou branco: muitos inimigos não são vilões, mas vítimas de um mundo cruel. Ainda assim, o jogador pode escolher lutar contra os monstros que atormentam os inocentes, um combate após outro, com beleza e intensidade.
Phantom Blade Zero é mais que um jogo de ação: é uma jornada por um mundo onde cada arma, cada combate e cada segredo conta uma história.