O jogo Phantom Blade Zero, da desenvolvedora S-Game, foi apresentado em um vídeo do PlayStation State of Play, revelando um mundo de jogo que até então era um mistério. O título não se classifica como um RPG de mundo aberto nem como um jogo de ação linear.

Segundo a S-Game, a exploração do mundo será guiada por oito mapas autênticos pintados à mão em estilo de tinta chinesa. Esses mapas oferecem uma noção geral de direção, mas incentivam a exploração e a descoberta de segredos escondidos, conectando-se de forma fluida em um único ambiente.

O fundador da S-Game, Soulframe Liang, descreveu que a jornada levará os jogadores a paisagens intricadas e surreais, incluindo vilarejos, vales e territórios sombrios. Entre os locais destacados estão um vale dominado por bandidos, um armazém abandonado com marionetes penduradas e uma torre de ferro movida a vapor.

Além disso, o jogo apresenta elementos de progressão estilo metroidvania, permitindo que os jogadores voltem a áreas anteriores para desbloquear novos caminhos e encontrar segredos. Embora a S-Game tenha enfatizado que Phantom Blade Zero não é um jogo de mundo aberto, a experiência promete ser rica em exploração e narrativa.