Phantom Blade Zero, o novo RPG de ação desenvolvido pela S-Game, está se destacando como um dos principais sucessos do mercado global em 2026 — e não apenas por conta do mercado chinês. Apesar de ter tido um forte desempenho nas pré-vendas na China, com 62,5% das vendas anteriores ao lançamento vindo da região, o jogo conquistou audiências em todo o mundo após o lançamento.
Segundo análise feita por Elliott, do Anilea Analytics, os mercados fora da China, Hong Kong e Taiwan geraram 55% das receitas totais do jogo nas plataformas Steam e PlayStation, somando cerca de US$ 123 milhões. Isso representa um crescimento significativo em relação ao início do ciclo de pré-vendas, quando a China respondia por quase 70% das receitas na Steam.
O verdadeiro ponto de virada aconteceu após o State of Play de agosto, que gerou interesse nos EUA e na Europa, mas foi com o lançamento das críticas positivas — especialmente após o fim do embargo de revisão no dia 26 de outubro — que o jogo realmente decolou. Em quatro dias, a receita diária nos EUA aumentou quase 8,5 vezes, passando de US$ 106 mil para US$ 899 mil.
Na data de lançamento, 29 de outubro, os EUA e o resto do mundo juntos superaram pela primeira vez a China em receita — um marco histórico para o título. Enquanto a participação da China caiu de 68% em agosto para 45% em novembro, a fatia dos EUA subiu de 10% para 18% e a do restante do mundo saltou de 25% para 38%.
Apesar do apoio inicial do mercado chinês, o sucesso global do jogo foi impulsionado por críticas positivas e boca a boca, com Phantom Blade Zero se tornando um dos títulos de maior arrecadação premium do ano. O jogo já vendeu mais de 4 milhões de cópias em três dias, com pico de 820 mil jogadores simultâneos no Steam.
Para os jogadores brasileiros, o título está disponível em português no Steam e nas versões de PlayStation, com preço competitivo em relação ao mercado internacional, o que pode contribuir para seu crescimento no país.