O CEO da PlatinumGames, Atsushi Inaba, reafirmou que o estúdio ainda tem planos para a série Bayonetta, mesmo com a saída de vários membros fundadores. A personagem, conhecida por seus sapatos com armas e cabelo que se transforma em armas, continua sendo um projeto de interesse para a equipe.
Entre os que deixaram o estúdio estão Hideki Kamiya, criador original da franquia, que fundou a Clovers, e outros nomes importantes como Masaki Yamanaka, Kenji Saito e Takahisa Taura. Yusuke Hashimoto, diretor de Bayonetta 2, também saiu para trabalhar na Capcom.
Apesar do desejo de continuar a história, a situação é complicada. A franquia é co-propriedade de Sega (que publicou os dois primeiros jogos) e Nintendo (responsável pelo Wii U e Switch), o que torna o desenvolvimento de um novo título mais desafiador.
Em entrevista ao Famitsu, divulgada pela VGC, Inaba disse: “Não consigo responder isso agora. Temos um forte desejo de aprofundar a personagem de Bayonetta e expandir seu mundo. Aguardem para ver como isso se concretizará no futuro.”
O comentário foi feito durante uma parceria promocional com o estúdio Shift-Up, para divulgar o evento crossover entre Stellar Blade e Bayonetta no Nintendo Switch 2.
Atualmente, o último jogo lançado pela PlatinumGames é Ninja Gaiden 4, lançado em outubro de 2025 para PS5, Xbox Series e PC. Em desenvolvimento está Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, um novo jogo de ação-adventura baseado na HQ, com parceria com a Paramount.
Com a fusão entre Warner Bros e Paramount para formar a Skydance — um acordo avaliado em US$ 110 bilhões — há preocupação sobre o futuro dos projetos, especialmente após o cancelamento do filme live-action da TMNT: The Last Ronin. O destino do jogo ainda é incerto.