A Sony decidiu desistir do desenvolvimento de Physint, o novo jogo de Hideo Kojima, por problemas com prazos e orçamento, segundo um relatório da Bloomberg. O projeto, que já havia gerado expectativa no mercado, foi abandonado após a empresa identificar que estava atrasado e corria o risco de ultrapassar significativamente o orçamento, mesmo com anos para o lançamento.

Essa decisão ocorre em meio a uma fase de contenção de gastos na Sony, após sucessivos fracassos de jogos próprios, como Concord, The Last of Us Online (cancelado) e Marathon. A empresa tem agora metas mais rígidas de produção e controle financeiro, o que pesou na decisão.

Além disso, o desempenho comercial de Death Stranding 2 foi um fator relevante. Apesar de lucrativo, o título não repetiu o sucesso do original. Análises da Alinea Analytics mostram que suas vendas desaceleraram, mesmo com grandes promoções, e não chegaram perto do desempenho do primeiro jogo.

Outra mudança estratégica da Sony foi a decisão de não lançar mais seus principais títulos no PC — algo que reduziu o público potencial para um jogo como Physint, que poderia ter se beneficiado de uma versão multiplataforma.

Com executivos antigos que trabalharam com Kojima saindo da empresa, a relação entre a Sony e o criador de Metal Gear Solid se enfraqueceu. A Microsoft, por sua vez, aproveitou a oportunidade. Sob a liderança de Asha Sharma, o Xbox viu em Physint um projeto com potencial além dos games — incluindo cinema e TV — alinhado com a visão de expansão da marca.

Para analistas, a saída da Sony é compreensível do ponto de vista financeiro, ainda que prejudique sua imagem entre fãs mais dedicados. O próximo projeto de Kojima, OD, ainda não tem data de lançamento, mas já é considerado um jogo da nova geração.