Analistas apontam que a PlayStation corre o risco de diminuir o mercado de jogos usados, avaliado em US$ 7,2 bilhões, ao decidir interromper a produção de discos físicos em 2028. Um relatório da CNBC, citando dados da Dataintelo, indica que o mercado de revenda de jogos poderia crescer para US$ 13,8 bilhões até 2034, mas essa previsão pode mudar drasticamente com a nova política da Sony.
Michael Pachter, diretor da Wedbush Securities, afirma que o varejo físico de jogos está "condenado". Ele destaca que cerca de um terço dos jogos vendidos são usados, e essas transações ajudam a impulsionar a compra de novos títulos. Com menos discos disponíveis, as oportunidades de adquirir jogos, sejam novos ou usados, diminuem.
Kazunori Ito, diretor de pesquisa da Morningstar, também acredita que o mercado de jogos de segunda mão "continuará encolhendo e eventualmente desaparecerá" com a transição da Sony para um modelo digital. Embora a Xbox ainda não tenha abandonado os discos, a empresa está testando um recurso que digitaliza coleções de discos.
Sem novos lançamentos da PlayStation e Xbox para manter o estoque atualizado, o mercado de jogos usados pode se tornar obsoleto, resultando em uma oferta limitada de títulos, como exemplificado por cópias em excesso de jogos menos populares. Essa mudança pode afetar até mesmo a disponibilidade de jogos raros e valorizados.
Além disso, a PlayStation também está abandonando um mercado de US$ 402 milhões, segundo uma associação de varejo do Reino Unido, o que levanta preocupações sobre o impacto geral na indústria de jogos.