A PlayStation está se preparando para descontinuar a produção de jogos físicos até 2028, uma mudança que, segundo analistas, pode ser uma solução temporária para os altos custos de hardware. Rhys Elliott, da Alinea Analytics, afirma que essa decisão é mais um paliativo do que uma estratégia a longo prazo.

De acordo com Elliott, ao eliminar os discos, a PlayStation busca mitigar os custos elevados de produção e melhorar suas margens de lucro. No entanto, essa estratégia pode custar caro no futuro, pois jogadores mais jovens e com orçamento limitado costumam entrar no ecossistema de consoles através de discos usados, o que os mantém engajados com a plataforma.

O analista também alerta que, ao acabar com os jogos físicos, a PlayStation pode acelerar a migração de jogadores casuais para dispositivos móveis e jogos gratuitos. "Killing physical media boards up one of the cheapest doorways into PlayStation", enfatiza Elliott.

A situação é preocupante, especialmente em um cenário onde consoles estão custando mais de R$ 700 e jogos podem chegar a R$ 80. A medida pode resultar em uma divisão maior entre os jogadores, afastando aqueles que não podem arcar com os altos preços.

Se os custos de produção de hardware diminuírem no futuro, a PlayStation pode se encontrar em uma posição complicada, com uma base de usuários fragmentada. A estratégia atual pode ser vista como uma solução de curto prazo em um contexto de inflação de componentes e orçamentos elevados para jogos AAA.