PlayStation teria encerrado sua parceria com Hideo Kojima e seu novo jogo, Physint, devido a um orçamento em crescimento acelerado e prazos constantemente perdidos, segundo informações divulgadas pelo Bloomberg.
O título, que promete ser um jogo de ação e furtividade no estilo Metal Gear Solid, ainda está em desenvolvimento há vários anos e não tem data de lançamento definida. A Sony, segundo fontes próximas ao projeto, não via mais vantagem em investir centenas de milhões de dólares em um jogo que não seria exclusivo da plataforma, especialmente após o desempenho financeiro abaixo do esperado de Death Stranding e sua sequela.
Além disso, executivos-chave que tinham ligação com Kojima ao longo dos anos já não estão mais na empresa, o que teria influenciado a decisão. A ausência de alianças internas e o cenário de desconfiança em relação a novos investimentos em IPs de grande porte teriam pesado na decisão.
Na contramão, a Xbox viu em Physint uma oportunidade estratégica. A empresa tem o hábito de lançar seus principais títulos em PC, algo que a Sony tem evitado nos últimos anos. Isso torna o jogo mais lucrativo para a Microsoft, que também ganha direitos para adaptações em cinema e TV — incluindo o outro projeto de Kojima, o jogo de terror OD, já publicado pela Xbox.
Um representante da Microsoft afirmou ao Bloomberg que apostar em Kojima é uma decisão clara: "Acreditamos na capacidade da equipe dele de criar jogos AAA com IPs inovadores. Acreditamos em OD, em Physint e em nosso crescimento conjunto".
O anúncio chega em um momento delicado para a Sony. A empresa enfrenta críticas por encerrar a produção de jogos físicos em 2028, por lançamentos com recepção frustrante — como Wolverine — e por sucessivas falhas em seus projetos exclusivos, como o cancelamento de Concord e a gestão controversa de estúdios como o Bluepoint.
Para muitos fãs, o afastamento de Kojima é uma derrota simbólica, considerando o histórico de parceria entre o diretor e a PlayStation, que acolheu Kojima após sua saída da Konami em 2015.