Segundo Rob Nelson, co-diretor da Rockstar North, a polícia em Grand Theft Auto 6 será mais difícil de escapar do que em jogos anteriores — mas isso é parte do charme, pois obriga o jogador a pensar mais antes de agir.
A mudança central está na nova mecânica de 'calor', que substitui a antiga lógica de procurados com memória curta. Agora, a polícia lembra de detalhes como roupas, veículo e até a aparência do jogador, mesmo após o nível de wanted descer.
Segundo o diretor, a ideia é eliminar o antigo truque de fugir instantaneamente e esquecer tudo depois. "Queríamos superar aquela situação em que você escapava dos policiais e eles esqueciam de você no mesmo instante", disse Nelson.
Além disso, os agentes não aparecerão mais no radar durante perseguições. Em vez disso, o jogador precisará usar o modo Focus para enxergar os policiais por paredes — uma mudança que exige mais estratégia do que simplesmente correr em linha reta.
O sistema de querelas vai até seis estrelas, com reações mais realistas dos NPCs, que reagem conforme as armas que o jogador carrega. "Eles são mais sutis do que antes", afirmou Nelson, destacando que o jogo não quer que o jogador se sinta 'invencível'.
Como em Red Dead Redemption 2, a Rockstar quer que os jogadores se conectem emocionalmente com os personagens principais, Jason e Lucia, algo que já funcionou bem com Arthur Morgan.