StarCraft Returns, anunciado como um shooter de mundo aberto com lançamento previsto para 2030, gerou reações mistas após o trailer exibido no BlizzCon 2026. A data de lançamento — quase uma década à frente — provocou ceticismo, especialmente ao lado de outras novidades como Diablo 5, que chegará em 2029, seis anos após Diablo 4.

Essa prática de anunciar jogos anos antes do lançamento parece cada vez mais fora de moda. Muitos fãs já assumem que títulos anunciados com prazos distantes serão atrasados, e o termo "no mínimo" virou um comentário automático em redes sociais.

Segundo Johanna Faries, presidente da Blizzard, o objetivo dos anúncios antecipados é transmitir confiança em projetos de grande porte. "Queremos mostrar confiança em nossos maiores investimentos, e que a Blizzard vai entregar, entregará grandes títulos e em tempo real. Todos os esforços estão voltados para garantir o sucesso desses projetos", afirmou em entrevista ao Bloomberg.

Apesar de não comentar diretamente sobre possíveis demissões — mesmo com cortes de pessoal em outras áreas da Microsoft — Faries destacou que o BlizzCon deve ser um momento de alegria para funcionários e fãs. Ela disse estar focada em manter a cultura única da Blizzard, tanto cultural quanto criativamente.

"Preservar isso tem sido minha prioridade máxima", afirmou. "O que torna a Blizzard especial. E, na medida em que performamos bem para a Microsoft, acho que isso deve ser um ganha-ganha para ambos."

Para o mercado brasileiro, o anúncio de jogos com lançamento em 2030 não tem impacto imediato, mas reforça o cenário de incerteza em torno de títulos de longo prazo, especialmente em um momento de transformação na indústria de games.