Após a decisão da PlayStation de abandonar Physint, um projeto ambicioso de Hideo Kojima, analistas estão debatendo os motivos por trás dessa escolha. O jogo continuará em desenvolvimento, agora sob a bandeira do Xbox, o que representa uma vitória significativa para a Microsoft.
Segundo Serkan Toto, CEO da Kantan Games, as vendas de Death Stranding 2 podem ter influenciado a decisão da Sony. Ele destacou que a queda nas vendas de Death Stranding 1 para a sequência poderia ter assustado a empresa, fazendo-a reconsiderar o investimento em Physint.
Embora as vendas de Death Stranding 2 ainda não tenham sido oficialmente divulgadas, uma estimativa recente aponta para 2,5 milhões de cópias vendidas, um número bem abaixo dos 20 milhões de jogadores que o primeiro jogo alcançou. A Kojima Productions também revelou que a franquia Death Stranding acumulou 27 milhões de jogadores entre os dois títulos.
A análise de vendas sugere que Death Stranding 2 teve uma desaceleração significativa, com promoções não conseguindo impulsionar as vendas. Essa situação pode ter levado a Sony a perceber que o investimento em Physint, um projeto ainda mais ambicioso e custoso, não valia a pena.
Além disso, a Sony tem se mostrado mais cautelosa em relação a projetos de grande orçamento, especialmente após algumas falhas recentes em lançamentos. A decisão de abandonar Kojima pode ter sido uma tentativa de evitar riscos financeiros adicionais.
Embora a saída de Physint da PlayStation possa economizar milhões, a perda de um projeto de prestígio como esse é desconfortável para a Sony, especialmente em um momento em que a concorrência com o Xbox se intensifica.