Após o anúncio surpreendente da PlayStation sobre o cancelamento de Physint, um projeto ambicioso de Hideo Kojima, analistas estão especulando os motivos por trás dessa decisão. O jogo, que agora será desenvolvido sob a bandeira da Xbox, representa uma vitória significativa para a divisão de jogos da Microsoft.
A Sony, por sua vez, é vista como recuando de um momento público importante, especialmente após a empolgação demonstrada entre Herman Hulst, chefe dos PlayStation Studios, e Kojima durante o anúncio de Physint. Essa decisão vem em meio a críticas sobre a iniciativa da PlayStation de eliminar mídias físicas e o fechamento do desenvolvimento de Destiny 2.
Segundo Dr. Serkan Toto, CEO da consultoria Kantan Games, as vendas de Death Stranding 2: On the Beach podem ter influenciado a decisão da Sony. Ele afirma que a queda acentuada nas vendas em comparação ao primeiro jogo pode ter assustado a empresa. Embora não tenham sido divulgados números oficiais de vendas de Death Stranding 2, uma estimativa da Alinea Analytics aponta para cerca de 2,5 milhões de cópias vendidas, um número bem abaixo dos 20 milhões de jogadores do primeiro título.
A primeira versão de Death Stranding vendeu 5 milhões de cópias até março de 2021 e atingiu 20 milhões de jogadores até março de 2025, incluindo aqueles que jogaram através de serviços de assinatura e promoções. No entanto, as vendas de Death Stranding 2 parecem ter desacelerado, mesmo com descontos significativos, levando a um desempenho financeiro inferior ao de seu predecessor.
Esses dados levantam preocupações sobre a viabilidade de projetos de grande escala como Physint, que promete ser ainda mais ambicioso e com a participação de atores famosos. Kojima havia estimado que o jogo ainda estava a 5-6 anos de distância da conclusão, o que pode ter levado a Sony a reconsiderar o investimento.
Além disso, a decisão de se afastar de Kojima pode ter sido influenciada por uma série de lançamentos recentes que não atingiram as expectativas de vendas, tornando a Sony mais cautelosa em relação a quais projetos de alto orçamento apoiar. A análise sugere que, embora essa decisão possa economizar milhões, a perda de um projeto de prestígio como o de Kojima é uma má notícia para a imagem da PlayStation entre os jogadores mais dedicados.