Com o lançamento oficial de World of Warcraft Forever marcado para 4 de novembro de 2026, o principal designer da Blizzard, Kris Zierhut, revelou detalhes sobre a inclusão da nova raça, os Skyborne. A decisão não foi apenas estética, mas estratégica.

Segundo Zierhut, a ideia era trazer mais elfos para o jogo — uma raça historicamente popular entre os jogadores. No entanto, ele destacou que os jogadores atuais da Aliança e da Horda, baseados no Classic Era, tendem a causar desequilíbrio entre os lados. A adição dos Skyborne, que pertencem à Horda, foi uma forma de equilibrar o número de opções raciais sem alterar a dinâmica do jogo.

Além disso, o designer explicou que há um grupo significativo de jogadores que se recusam a jogar raças consideradas 'monstruosas', como Orcs, Trolls, Taurens ou Mortos-Vivos. "Muitos jogadores não querem ser um monstro", afirmou, ressaltando que essa preferência não é universal, mas é real e influencia o design de novas raças.

Apesar de existirem outras opções de elfos em Azeroth, como os Sangue-Elfos de Silvermoon, o time de Forever evitou explorar esse caminho por respeito à narrativa em andamento no jogo principal (Retail). Zierhut disse que a história de Silvermoon está sendo contada no jogo atual, e o time de Forever prefere esperar para não atrapalhar o desenvolvimento daquele universo.

Isso abre espaço para que os Sangue-Elfos possam aparecer no futuro, mas, por enquanto, os Skyborne são a única opção de elfo na Horda no jogo. Ainda de acordo com o designer, o ritmo de atualizações será mais lento que o dos patches modernos, com ciclos mais espaçados, mas com planos de visitar locais icônicos como Northrend e Pandária em futuras expansões.