Expectativas em relação a remasterizações da trilogia original de Dragon Age devem ser moderadas. Segundo Mark Darrah, ex-produtor da série na BioWare, essa ideia é praticamente inviável.

Durante uma entrevista à FRVR, Darrah foi questionado sobre a possibilidade de uma coletânea remasterizada, semelhante à de Mass Effect. Ele mencionou que, embora tenha considerado a ideia de uma "Trilogia do Campeão" que unificasse os três títulos, atualmente não acredita que isso seja viável.

O principal obstáculo, segundo ele, é a falta de profissionais na BioWare que dominem a Aurora Engine, motor gráfico utilizado para criar os jogos. Com esse conhecimento perdido, a remasterização não poderia ser terceirizada. "Basicamente, não há mais ninguém na BioWare que entenda a Aurora Engine", afirmou Darrah.

Ele ressaltou que, ao contrário de Mass Effect, que utiliza a Unreal Engine, não existem empresas disponíveis que possam auxiliar nesse processo. Para que uma remasterização da trilogia Dragon Age fosse viável, a EA precisaria criar uma equipe dedicada exclusivamente a esse projeto, o que poderia significar desviar recursos de novos lançamentos — uma ideia pouco atraente para a editora.

Darrah também lembrou que a EA não tem um histórico forte de remasterizações, com a trilogia Mass Effect e o remake de Dead Space sendo exceções. Os fãs têm solicitado o retorno de outros títulos, como Dragon Age e Need for Speed, mas a situação atual não indica que uma coletânea de Dragon Age esteja a caminho. Além disso, o fracasso de Dragon Age: The Veilguard pode ter desestimulado a EA a investir na franquia no futuro próximo.