O jogo de tiro em primeira pessoa Wardogs, disponível no Steam em acesso antecipado, terá seu preço reajustado conforme o desenvolvimento avança. Segundo Joe Brammer, CEO da desenvolvedora Bulkhead, a mudança faz parte de uma estratégia de precificação escalonada.

Em entrevista realizada durante a Gamescom, Brammer explicou que o jogo passará de $40 para $49,99 em aproximadamente 12 meses — tempo estimado para alcançar a versão 0.5 — e para $59,99 após 24 meses. "Se você não quer pagar mais agora, espere. Se quer comprar barato, ótimo. Mas acreditamos que é justo aumentar o preço à medida que o jogo fica maior e mais completo", disse.

Apesar de se posicionar entre indie e AA (produtos de médio orçamento), Brammer ressaltou que o título exige investimento significativo em gráficos de alta fidelidade, física e conteúdo. "É um grande FPS que custa dinheiro para fazer. Fim da história", afirmou.

O CEO reconhece que a abordagem pode gerar resistência por parte de jogadores, especialmente em um mercado onde muitos esperam preços fixos durante o acesso antecipado. No entanto, ele defende que o modelo é necessário para sustentar o desenvolvimento a longo prazo.

Wardogs já ultrapassou os US$ 100 milhões em vendas no Steam, mas ainda enfrenta desafios em concorrência com títulos como Arc Raiders e Helldivers 2. O jogo também enfrenta críticas sobre a falta de servidores para modos de infantaria, algo que a equipe reconhece como um problema.