Um novo material sobre Demon's Souls foi revelado, incluindo uma apresentação interna que traz imagens de um protótipo do jogo. O investigador Lance McDonald compartilhou um vídeo que mostra um gameplay de dois minutos, possivelmente as primeiras imagens do jogo em ação.

A apresentação ocorreu durante um evento interno da Sony, o "Gameshare 4", em maio de 2007, quase dois anos antes do lançamento do jogo no Japão. Um dos destaques é o modo de câmera em primeira pessoa, semelhante ao estilo de King's Field, que aparece em algumas sequências do protótipo.

Além disso, a câmera 3D inicial do jogo estava travada atrás do modelo do jogador, uma abordagem que poderia ter mudado a experiência de combate em comparação com a versão final, onde a câmera é livre para girar ao redor do personagem.

O protótipo também mostra a área de tutorial do jogo, com o Vanguard Demon em um ambiente quase idêntico ao da versão final. No entanto, a arena do Dragon God aparece como uma cratera vulcânica, diferente da caverna de magma do jogo lançado.

Entre os inimigos apresentados, há criaturas semelhantes aos homens-serpente de Dark Souls, que não estavam na versão final de Demon's Souls. A apresentação também inclui conceitos artísticos, como o boss Flamelurker e uma área aberta com formações rochosas que lembram elementos de Elden Ring.

Embora inicialmente a Sony tenha considerado o modo multiplayer assimétrico como um grande atrativo, a apresentação revela que houve incertezas sobre como o jogo seria recebido fora do Japão. A revelação deste material é um importante marco na história dos videogames, mostrando como Demon's Souls poderia ter sido muito diferente do que conhecemos hoje.