A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, divulgou um memorando que apresenta suas prioridades e objetivos para revitalizar a divisão de jogos da Microsoft, após a demissão de 1.600 funcionários no início do mês. Entre as metas, está o ambicioso objetivo de alcançar 1 bilhão de usuários diários, partindo dos atuais 100 milhões.

Segundo informações do The Verge, que teve acesso ao memorando enviado aos funcionários da Xbox, a Microsoft reportou uma queda significativa na receita, com uma redução de US$ 1,7 bilhão no total anual. Para reverter essa situação, Sharma definiu quatro prioridades principais:

  • CORE: Fortalecer a plataforma, liderada pelos consoles.
  • CONTENT: Expandir grandes jogos em franquias globais.
  • CREATION: Transformar Minecraft na plataforma de criação do mundo.
  • CONNECTION: Ampliar os mundos que os fãs adoram.

Embora todas as prioridades comecem com a letra C, as ações necessárias para implementá-las ainda não estão claras. O plano para 2028 e 2029 inclui entrar em negócios que gerem valor significativo para os jogadores e acelerem a receita. Até 2030, a expectativa é de alcançar um crescimento contínuo de dois dígitos em jogadores e engajamento.

Sharma também mencionou que a Xbox deve ser uma das poucas empresas que “entretenha” mais de um bilhão de pessoas diariamente. Para atingir essa meta, a empresa buscará novos jogadores por meio de PC, nuvem e outras plataformas, além de monetizar grandes franquias como Fallout em diversas mídias, incluindo cinema e produtos de consumo.

O foco também estará em ideias inovadoras, embora ainda não se saiba quais serão essas novas propostas. As próximas etapas do plano da Xbox devem ser acompanhadas de perto pelos fãs e pela indústria.