Yoshinori Kitase, produtor da série Final Fantasy, afirmou estar "muito feliz" com o fato de Clair Obscur: Expedition 33 ter se baseado em jogos da Square Enix, especialmente por ele mesmo ter sido profundamente influenciado por filmes da saga Star Wars durante sua carreira.
Em entrevista à IGN, Kitase revelou que, embora tenha se preocupado em não copiar diretamente elementos de Star Wars — como o medo de criar algo muito parecido com o universo da franquia — ele acabou incorporando ideias do cinema em seus jogos. Um dos exemplos mais claros é o esporte Blitzball, presente em Final Fantasy X, cuja concepção foi inspirada na corrida de pod em Star Wars: Episódio I – A Ameaça Fantasma.
O produtor também admitiu que personagens como Biggs e Wedge, usados pela primeira vez em Final Fantasy 6, foram nomeados em homenagem a Biggs Darklighter e Wedge Antilles, os pilotos de X-Wing na batalha contra a Estrela da Morte no primeiro filme da saga.
Kitase destacou que o processo criativo foi impulsionado por sua paixão por filmes da infância, especialmente Star Wars, e que o fato de Clair Obscur: Expedition 33 ter se inspirado na estética e na narrativa dos JRPGs da Square Enix é um reconhecimento válido de todo o trabalho feito ao longo dos anos.