O Project Zeta, da desenvolvedora Nirvanana, está tentando entrar em um mercado de jogos ao vivo que enfrenta muitos desafios. A proposta é inovadora, mas a competição é feroz, especialmente no gênero MOBA.
Segundo a Nirvanana, Project Zeta não é um MOBA tradicional, mas sim uma batalha tática em equipe 4v4. O jogo combina elementos de battle royale e MOBAs, colocando quatro equipes em um mapa extenso, onde a vitória depende de trabalho em equipe e estratégia.
Durante a Gamescom, a desenvolvedora mostrou como as vitórias em Project Zeta são recompensadoras, permitindo que os jogadores recuperem cooldowns e ressuscitem companheiros após uma luta bem-sucedida. No entanto, a Nirvanana também está ciente de que facilitar a vitória pode tornar as derrotas mais frustrantes.
Recentemente, ajustes foram feitos para aumentar o risco para as equipes vencedoras, exigindo que busquem eliminar adversários, o que pode levar a erros. A desenvolvedora está comprometida em refinar a experiência com testes contínuos.
Nirvanana acredita que a chave para o sucesso é construir uma comunidade sólida antes do lançamento. Eles estão focados em atrair jogadores que se identifiquem com a proposta do jogo, criando assim um grupo de apoiadores que ajudará a promover Project Zeta.