A id Software, famosa por sua franquia Doom, estava trabalhando em diversas propostas de projetos antes de enfrentar uma onda de demissões que resultou na saída de 136 de seus 185 desenvolvedores, segundo relatos.

Entre os projetos em desenvolvimento estavam um novo jogo da série Perfect Dark e um título inspirado em John Wick, além de um Doom focado em multiplayer. De acordo com informações do GamesBeat, após finalizar o DLC "Revelations" de Doom: The Dark Ages, o estúdio não tinha um projeto principal em andamento e estava apenas apresentando ideias, o que o deixou em uma posição vulnerável.

Um dos projetos mencionados, chamado Fury, foi proposto pelo co-diretor do estúdio, Hugo Martin, e combinava elementos de ficção científica, noir e cyberpunk com combate estilo Gun Fu, semelhante ao que é visto na série de filmes John Wick. Além disso, havia também uma ideia para um jogo de sobrevivência com robôs, codinome Ironwood.

O projeto de Perfect Dark estava sendo desenvolvido com apresentação e artes conceituais, porém, a série não recebe um novo título desde o lançamento do jogo para Xbox 360. O reboot da franquia, que estava sendo desenvolvido pela The Initiative e Crystal Dynamics, foi cancelado no ano passado, em meio a demissões frequentes no Xbox.

Fontes da Bethesda indicam que a Microsoft está priorizando o lançamento de títulos como The Elder Scrolls 6 e Fallout 5, além de focar em franquias consagradas como Wolfenstein, Doom e Quake, o que levanta questionamentos sobre a lógica por trás das demissões na id Software.