Em agosto de 2026, jogadores insatisfeitos com a decisão da Sony de encerrar a produção de mídias físicas em janeiro de 2028 organizaram o protesto chamado PlayStation Blackout. Durante sete dias, os participantes se comprometeram a não fazer compras digitais, nem renovar assinaturas do PlayStation Plus.
Segundo dados divulgados pela empresa no segundo trimestre fiscal, o movimento não teve nenhum efeito significativo nas métricas de negócios. Pelo contrário: o número de usuários ativos mensais subiu em 2 milhões em comparação ao trimestre anterior, e as vendas digitais aumentaram em ¥138,8 bilhões — cerca de R$ 996 milhões, com base na taxa de câmbio do período.
O destaque foi o sucesso de Marvel’s Wolverine, da Insomniac Games, que vendeu 2,4 milhões de unidades no período. Com o lançamento de Grand Theft Auto 6 marcado para 19 de novembro, a expectativa é de que os números continuem crescendo, especialmente porque a versão física do jogo não incluirá disco, forçando muitos jogadores a comprá-lo digitalmente.
Analistas como Mat Piscatella, da Circana, já haviam observado que não houve queda no engajamento dos usuários durante o período de protesto. Agora, com os dados financeiros confirmados, fica claro que a transição para o modelo digital não está prejudicando a Sony — ao contrário, a empresa está se fortalecendo.
Diante do anúncio de que o próximo Xbox pode custar até US$ 1.800 e ainda não ter disco, a estratégia da Sony de apostar totalmente no digital parece ser um caminho viável, mesmo com a resistência de parte da comunidade brasileira e global que valoriza os jogos em mídia física.
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