Recentemente, a Sony anunciou que deixará de produzir discos físicos para PlayStation a partir de janeiro de 2028. Essa decisão não agradou aos fãs, que tentaram expressar sua insatisfação sem sucesso. Para demonstrar sua indignação, um grupo da comunidade se uniu e organizou um protesto conhecido como "blackout digital", que começou oficialmente no dia 23 de agosto.
No relatório fiscal do primeiro trimestre de 2026, o CFO da Sony, Lin Tao, revelou que a maioria das vendas do PlayStation é digital. Assim, a eliminação dos discos não afetaria financeiramente a empresa. Esse desinteresse da Sony em ouvir a opinião dos jogadores sobre mídia física intensificou o desejo de protesto.
Durante o período do protesto, que vai de 23 a 30 de agosto, os participantes do "blackout digital" não farão compras em jogos, usarão a PlayStation Store, assinarão o PlayStation Plus ou jogarão no console. Eles também são incentivados a apoiar a mídia física. Embora o protesto tenha um prazo definido, muitos jogadores relataram que continuarão seguindo essas diretrizes indefinidamente.
Alguns jogadores solicitaram o adiamento do protesto devido à beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, que ocorrerá no dia 28 de agosto. A comunidade gamer tem lutado por seus direitos de posse sobre os jogos, já que a Sony enfatizou que "conteúdo virtual é licenciado, não é propriedade". A interrupção da produção de discos significa que os proprietários de PlayStation não terão mais a real posse dos jogos adquiridos, nem poderão revendê-los no futuro.
Além disso, a transição para bibliotecas digitais gera incertezas e prejudica o mercado de segunda mão, que sempre foi uma alternativa mais acessível para os jogadores. Enquanto isso, empresas como a Take-Two Interactive, responsável pela franquia Grand Theft Auto, enfrentam protestos de hackers que ameaçam vazar informações do próximo jogo, em resposta à falta de lançamentos físicos.
Embora não se saiba se esse boicote terá impacto na Sony, espera-se que a empresa perceba que priorizar lucros em detrimento da conexão com a comunidade de jogadores pode ser prejudicial a longo prazo.