Um novo vídeo de um protótipo de Demon's Souls, descoberto recentemente, revela que o jogo quase teve uma opção de jogabilidade em primeira pessoa. A filmagem foi compartilhada por Lance McDonald, um conhecido dataminer de Elden Ring, em 7 de agosto de 2026, quase duas décadas após sua apresentação no Gameshare 4, um evento da Sony Computer Entertainment.
Durante a apresentação, que utilizou um slideshow criado em PowerPoint 2007, o título de trabalho do jogo era Demon's Souls, o mesmo que foi mantido até o seu lançamento. O material mostrava um ambiente repleto de "castelos em ruínas, wastelands solitárias e outras localidades amaldiçoadas", habitadas por "inimigos, mutantes distorcidos e criaturas".
Embora muitos dos mecanismos de jogo tenham permanecido semelhantes ao que conhecemos, algumas diferenças foram notadas, especialmente em relação ao sistema de câmera. No jogo final, os jogadores controlam seus personagens em terceira pessoa com uma câmera livre, mas o protótipo mostrava uma opção de primeira pessoa durante os combates.
Além disso, a versão em terceira pessoa do protótipo apresentava uma câmera fixa que seguia o jogador. O controle era semelhante ao de The Elder Scrolls 4: Oblivion, mas essa abordagem foi alterada no produto final.
O protótipo também revelou criaturas que não chegaram à versão final do jogo, como homens com cabeças de cobra e um crocodilo comum. O sistema de fantasmas, que foi mantido e reapareceu em títulos subsequentes da série Souls, também foi discutido.
Um detalhe curioso da apresentação foi uma referência ao South Park, onde uma imagem do episódio "Make Love, Not Warcraft" foi usada para ilustrar o estereótipo dos jogadores de MMORPGs, que a equipe de desenvolvimento queria evitar.
Essa descoberta é mais uma das muitas revelações feitas por McDonald, que anteriormente encontrou uma cena cortada em Elden Ring, ampliando ainda mais a lore do aclamado título.