O próximo jogo principal da franquia Halo, que estava em desenvolvimento pela Halo Studios, estava ainda anos longe de ser lançado quando Microsoft decidiu cancelar o projeto nesta semana.

A empresa anunciou uma reestruturação profunda do Xbox, com a redução drástica da equipe da Halo Studios — que agora será apenas um pequeno grupo responsável por manter os títulos existentes — e a transferência da franquia para a Activision, dona da série Call of Duty.

Segundo o The Verge, o jogo estava tão distante de seu lançamento que Microsoft preferiu encerrar o projeto. O último título principal da série, Halo Infinite, foi lançado em dezembro de 2021, há quase cinco anos.

Os últimos anos foram turbulentos para a Halo Studios, que passou por mudanças constantes na liderança e teve diversos projetos cancelados. Em meio à reestruturação, ex-funcionários compartilharam nas redes sociais sentimentos mistos — alguns expressaram alívio após um período de estresse e insatisfação no trabalho.

Originalmente, a franquia Halo foi criada pela Bungie, que foi comprada pela Microsoft em 2000. Após o afastamento da Bungie em 2007, a Microsoft criou a 343 Industries (nome inspirado no personagem 343 Guilty Spark) para continuar o universo. A primeira produção da equipe foi Halo 4, em 2012, seguida por Halo 5: Guardians (2015) e Halo Infinite (2021).

Em 2024, a 343 Industries foi renomeada para Halo Studios e anunciou planos de desenvolver múltiplos novos jogos da franquia usando o Unreal Engine. Uma demonstração chamada Project Foundry, exibida antes da final do Halo World Championship, mostrou um protótipo técnico com visual renovado — mas ainda longe de ser um jogo completo.

Com a transferência para a Activision, surgem dúvidas sobre o futuro do Halo. A empresa afirmou que está montando uma equipe exclusiva, separada do desenvolvimento de Call of Duty, com o objetivo de criar o melhor Halo da história, mantendo a essência que conquistou os fãs ao longo das décadas.

Rob Kostich, presidente da Activision, disse que a franquia é uma responsabilidade e uma honra. A nova direção também deve alinhar-se com o plano da nova CEO do Xbox, Asha Sharma, que quer lançar grandes títulos de franquias principais — como Fallout, Minecraft e Halo — com maior frequência, inspirada no calendário anual da Call of Duty.

Por enquanto, Microsoft não divulgou data de lançamento para o próximo Halo, nem se a série será reiniciada, mantida no calendário original ou integrada ao ciclo de lançamentos da Activision.