O próximo jogo principal da franquia Halo será desenvolvido pela Activision, em uma mudança significativa que marca o fim de uma era para a Halo Studios — antiga 343 Industries — que há anos liderava o desenvolvimento da série.

Segundo anúncio feito por Matt Booty, chefe da Xbox Studios, 268 cargos foram eliminados em várias unidades da Microsoft, incluindo a Halo Studios, outras estúdios first-party e funções centrais da divisão XGS. A estúdio será mantida em formato reduzido apenas para suporte aos jogos ativos e à comunidade.

Em vez disso, a Activision será responsável pelo novo título, com a criação de uma equipe exclusiva e especializada, separada do desenvolvimento de Call of Duty. Rob Kostich, presidente da Activision, afirmou que a empresa está honrada com o desafio e tem como meta criar o melhor Halo de todos os tempos, respeitando a história e o legado da franquia.

A mudança faz parte de uma reestruturação mais ampla da Microsoft no setor de jogos, que já viu o fechamento da Ninja Theory, a fusão de estúdios como Obsidian e Rare com outras empresas e a redução de centenas de funcionários.

Originalmente criada pela Bungie, a franquia Halo foi mantida pela 343 Industries desde 2007, quando a Bungie se separou da Microsoft. Desde então, a estúdio lançou títulos como Halo 4, Halo 5: Guardians, Halo Infinite e o recente remake de Halo 1, chamado Halo: Campaign Evolved. Agora, com a transferência para a Activision, o futuro da série entra em um novo capítulo, com incertezas sobre como o jogo será feito e quem será o responsável por manter a essência da franquia.