O PS5 básico está recebendo uma atualização importante de imagem: a tecnologia de upscaling com inteligência artificial, chamada Quick Spectral Super Resolution (QSSR), já disponível no PS5 Pro. A novidade chega primeiro em dois grandes lançamentos da Sony: Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei.

Segundo a Sony, o QSSR é resultado de uma parceria com a AMD, batizada como Project Amethyst. A tecnologia usa uma arquitetura de rede neural otimizada e uma implementação cuidadosamente ajustada para aproveitar ao máximo o hardware do PS5, prometendo melhorias significativas em detalhes visuais e estabilidade da imagem.

Em demonstrações, o efeito é visível em cenas de fundo com muitos elementos, como as ruas movimentadas de Madripoor em Wolverine ou os becos apertados de Shinjuku. Segundo Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac Games, o QSSR traz mais clareza e nitidez em ambientes complexos, revelando detalhes que antes passavam despercebidos.

Em Ghost of Yotei, o foco está em elementos naturais, como juncos em um lago. As imagens comparativas mostram uma diferença mais nítida na definição dos objetos, embora o impacto real durante o jogo ainda dependa da distância e do foco do jogador.

Jasmin Patry, engenheira-chefe de renderização da Sucker Punch Productions, destacou que o QSSR é um passo importante para trazer qualidade visual semelhante ao PS5 Pro para todos os jogadores do console básico.

A funcionalidade está disponível hoje em ambos os jogos e será oferecida a todos os desenvolvedores da plataforma. A pergunta agora é: quantos vão adotar?