A série Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) continua a se destacar no mercado, mesmo que não receba tanta atenção da mídia atualmente. De acordo com o relatório financeiro do segundo trimestre de 2026 da Krafton, a receita da franquia cresceu 25% no primeiro semestre em comparação ao ano anterior.

O sucesso do PUBG se reflete em sua presença constante entre os cinco jogos mais jogados no Steam, competindo com grandes lançamentos da plataforma. A marca PUBG inclui não apenas PUBG: Battlegrounds para PC, mas também os populares PUBG Mobile e Battlegrounds Mobile India, todos apresentando crescimento.

A Krafton atribui esse aumento a colaborações recentes e novos modos de jogo, como o modo PvE cooperativo Xeno Point e um evento crossover com a série Payday. Novas modalidades e parcerias estão previstas para a segunda metade de 2026.

No segmento mobile, o crescimento também é impulsionado pelo conteúdo gerado pelos usuários (UGC), que faz parte da iniciativa World of Wonder, semelhante ao que é visto em Roblox e Fortnite. A Krafton planeja aprimorar suas ferramentas de criação e expandir o UGC com IPs globais como Naruto e Spider-man, além de introduzir uma nova moeda in-game para aumentar o engajamento dos usuários e recompensas para criadores.

O lucro operacional da Krafton no segundo trimestre alcançou um recorde de 410,9 bilhões de KRW (aproximadamente R$ 1,5 bilhão), um aumento de 67% em relação ao ano anterior. O crescimento de receita foi liderado pelos segmentos de PC e console, com aumentos de 155,1% e 143,3%, respectivamente, enquanto o mobile teve um modesto crescimento de 5,5%.

Além disso, o relatório também destacou o bom desempenho de Subnautica 2, que levou a Krafton a considerar a criação de uma franquia em torno do jogo.