No dia 6 de agosto de 2026, Quake comemora seu 30º aniversário com o lançamento de um novo episódio intitulado Dawn of the Machine. Desenvolvido pela MachineGames em colaboração com a id Software, essa atualização gratuita já está disponível para os proprietários de Quake no PlayStation 4 e PlayStation 5.

Desde seu lançamento em 1996, Quake revolucionou os jogos de tiro em primeira pessoa, levando os jogadores a um mundo de combate intenso e cenários sombrios. Para comemorar essa história, Dawn of the Machine apresenta uma campanha completa com 19 mapas, além de uma nova trilha sonora e um mapa para o modo Deathmatch.

O Lead Level Designer Andrew Yoder comentou que a equipe queria criar algo que refletisse o espírito do jogo original, incorporando elementos de horror e ação. Os jogadores enfrentarão novos desafios com criaturas clássicas, como o Rocket Ogre e o Blood Shambler, além de armas inovadoras, como a Laser Cannon e o Super Axe.

Outra novidade é a estrutura contínua do episódio, que permite que os jogadores avancem sem reiniciar o progresso entre as áreas. O protagonista Ranger deve escapar de uma dimensão ilusória e derrotar o The Nightmare Machine, enquanto descobre formas de quebrar o ciclo temporal.

A equipe também buscou um espaço colaborativo para que todos os membros pudessem contribuir, independentemente de suas especializações. A nova trilha sonora, por exemplo, foi criada por Christian Plogfors, que também ajudou na elaboração de dois níveis do episódio.

Yoder finaliza destacando a importância do legado de Quake e a conexão com a comunidade de jogadores, afirmando que a criação de Dawn of the Machine foi uma grande honra para a equipe.